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节点构成
由 19 个文本节点、18 个图片节点、8 个视频节点 组成,共 46 个节点。同类平均 45.7 个节点,这条与同类复杂度相当。
这条在库里处于什么位置
| 爆款短视频类排名 | 第 2 重 / 共 3 条 |
|---|---|
| 该类平均节点 | 45.6667 个 |
| 全站位置 | 比 59% 的工作流更复杂(全站 18 条) |
流程内的提示词与产出
| 可复用段落 | 19 段 |
|---|---|
| 提示词合计 | 360 字 |
| 产出合计 | 15613 字 |
下列内容摘自该流程的画布节点(长的在前)。点标题展开。
文本输入 提示词 35 字 产出 1835 字
输入提示词
按照序号5的内容和图像参考,套用【万能分镜故事版标准模板】生成对应内容
生成结果
【顶部:项目总览】
废墟重影:战火余生
总镜头数:4镜
场景地点:旧时代城市街区废墟
时间线:01:00–01:15
预估总时长:15秒
色彩方案:冷灰(现实废墟) / 铁青(装甲暗部) / 橙红(爆炸火光) / 幽黄(能量节点) / 橄榄绿(战术披风)
【上部:设定参考区】
左栏(造型与道具)
角色三视图:
凯恩(男):正面全装甲重装站姿 / 背面脊柱能量管线特写 / 侧面中景(至臀部),全景,35mm,顶位散射冷光。
赤羽(女):正面战术持枪防备姿态 / 背面披风破损细节 / 侧面中景(至臀部),近景,50mm,侧逆光。
装备道具:
重型机械外骨骼装甲(凯恩专属,深灰带黄漆标识)
战术手枪(赤羽持有,带有几何切割枪管)
战壕破败披风(赤羽穿着,橄榄绿色带防风高领)
中栏(场景与氛围)
场景氛围图:钢铁丛林废墟,摩天大楼呈倾倒状,地面布满混凝土碎块与报废车辆,空气中弥漫飞灰。
场景名称:旧时代覆灭街区
主光线类型:漫反射冷白光(现实)交织高饱和橙红火光(闪回)
日夜时间:白昼与战火暗夜交错
右栏(机位与调度)
顶视机位路线图:废墟十字路口中心。机位A(广角)位于正南方,呈120度扇形覆盖双人全景;机位B(长焦)位于侧前方,以曲线轨迹绕拍凯恩;机位C(主观)位于废墟掩体后,直线回拉拍摄赤羽。绿色虚线标注凯恩压迫式行进动线,红色实线标注赤羽逃避动线。
附加信息:
- 战区爆破点
- 凯恩行进路线
- 赤羽掩体位置
镜头运动图例:静态广角(方形框) / 慢速推轨(带方向单箭头) / 焦点过渡(波浪线)
【中部:横向故事板区】
镜号01
景别/运镜:大远景 / 极缓横移后拉(120帧慢镜头)
画面描述:客观视角下,旧时代城市街区被密集轰炸,楼宇崩塌。高饱和度的橙红爆炸火光撕裂原本的阴冷色调。大景深,全幅画面充满下落的瓦砾与扬尘。无明显前景遮挡,视觉中心为不断扩散的火球。
台词/音效:无台词。整体环境音极度压低,仅保留沉闷、拉长的爆炸低频余响。
时长/备注:4s / 淡入,极其缓慢的视觉节奏。
镜号02
景别/运镜:中景转近景 / 慢速前推跟拍
画面描述:第三人称视角,凯恩全副武装穿行于战火中心。高饱和火光作为侧逆光勾勒出他装甲的金属轮廓,红眼与装甲黄色节点闪烁。浅景深,焦点锁定在凯恩冷酷的面部及重型装甲上,背景火光呈巨大光斑。前景有飘落的燃烧碎片遮挡。
台词/音效:无台词。机械外骨骼沉重的摩擦声,伴随遥远而模糊的惨叫声。
时长/备注:4s / 叠化转场,强调执行者的压迫感。
镜号03
景别/运镜:特写转中景 / 手持微晃后撤
画面描述:主观跟随视角,赤羽失去家园的惊恐状态。画面中她紧握战术手枪,衣衫褴褛,在废墟间踉跄后退。火光映照在她红色的头发和苍白的脸上。极浅景深,焦点跟随赤羽的脸部,背景建筑完全虚化。前景被断裂的钢筋混凝土严重切割。
台词/音效:无台词。清晰但被闷化的急促呼吸声,以及微弱的悲鸣。
时长/备注:4s / 交叉剪辑,展现幸存者的绝望。
镜号04
景别/运镜:全景 / 静态定轴
画面描述:客观视角,火光与废墟交织的残影通过多重曝光逐渐消散。画面色彩从高饱和火光迅速抽离,过渡到现实废墟的冷调漫反射灰白光。凯恩与赤羽在现实废墟中并肩站立,景深恢复全清晰。无前景遮挡。
台词/音效:无台词。爆炸余响如同耳鸣般尖锐消退,切入现实废墟呼啸的冷风声。
时长/备注:3s / 模糊淡出,冷暖色调瞬间切换定格。
【底部:技术说明区】
左侧(灯光参考)
高烈度火光:模拟CGI爆炸点光源,高饱和度,高反差。
装甲轮廓光:使用强硬光打透机甲边缘,凸显金属划痕质感。
废墟漫反射:现实场景使用大面积柔光布遮蔽直射天光,营造无阴影的末日灰暗感。
冷暖交织过渡:人物面部一半处于冷蓝灰环境光,一半受暖橙色火光侵蚀。
右侧(视听指导)
音频说明:绝对的无对白段落。核心听觉营造“创伤后遗症”式的真空感,将高频噪音抹除,放大低频震动(LFE通道),环境悲鸣做混响和闷化处理,最后以一阵尖锐的耳鸣音效作为闪回结束的切点。
摄影指导:全段闪回采用120fps高速摄影机拍摄慢动作。镜头语言强调对比:凯恩的镜头需绝对平稳,展现机器般的冷酷;赤羽的镜头需带有呼吸感的微晃,传递人性的脆弱。色彩调配上,严格控制现实场景的饱和度(趋近黑白灰带微蓝),以极度突显闪回记忆中烈火的侵略性。利用多重曝光的叠化完成两个时空的缝合。
文本输入 提示词 35 字 产出 1647 字
输入提示词
按照序号3的内容和图像参考,套用【万能分镜故事版标准模板】生成对应内容
生成结果
【顶部:项目总览】
项目标题:废土残响:宿命对决
概念标语:钢铁壁垒与致命火力的静默碰撞
总镜头数:3 / 场景地点:废旧重工业城市中心废墟 / 时间线:白昼多云 / 预估总时长:15秒
色彩方案:苍穹冷灰 / 废墟岩灰 / 战甲暗铁 / 电路明黄 / 警戒亮红
【上部:设定参考区】
左栏(造型与道具)
赤羽(女)三视图:正面、背面、侧面中景至臀部。85mm中长焦,漫射顶侧光。
装备道具:重型战术双枪、高领战术斗篷、大腿机械外骨骼装甲。
凯恩(男)三视图:正面、背面、侧面中景至臀部。50mm标准焦段,漫射顶侧光。
装备道具:重型仿生机甲、颈部液压管线、战术印花腰布。
中栏(场景与氛围)
主场景图:破败重工业城市废墟,满地瓦砾与废弃轿车,背景为残留全息广告牌的破碎摩天大楼。
标注:中心广场废墟 / 漫射自然天光配合暗部人造高光 / 日间。
右栏(机位与调度)
顶视机位路线图:赤羽与凯恩相距约3米面对面站立。摄影机以两人中心为圆轴,呈半圆形轨道向右侧缓慢环绕移动。红色箭头标示摄影机滑动轨迹,人物无走位动线。
附加信息:场景序号01。镜头运动图例:平稳轨道环绕。
【中部:横向故事板区】
镜号01
景别/运镜:中景 / 缓慢水平环绕横移
画面描述:第三视角旁观位,赤羽(女)面容冷酷,迅速抬手举起双发重型手枪,枪口平指直接锁定右侧画外。漫射天光勾勒出她红发的鲜明轮廓与金属枪管的冷硬反光。浅景深,焦点死死锁定在赤羽锐利的双眼与枪口。无前景遮挡。
台词/音效:清脆刺耳的枪械上膛声
时长/备注:4s / 情绪起幅,动作干脆利落
镜号02
景别/运镜:中近景 / 水平环绕持续横移
画面描述:第三视角,顺着环绕轨迹画面推入凯恩(男)。他庞大的半机械身躯犹如黑色山丘般稳固,肩部装甲轻微变形,液压管线向外弹出。暗色机甲缝隙中亮起红黄交织的电路光芒,与苍白的废土背景形成极致的高对比度。焦点游走于凯恩冷漠的面部与发光的机械管线之间。前景带有少许随风飘扬的废土尘埃。
台词/音效:沉闷的金属装甲碰撞声、低频电流嘶嘶声
时长/备注:5s / 压迫感建立,平滑跟移
镜号03
景别/运镜:双人中景 / 环绕横移至正侧面并缓停
画面描述:纯正侧面视角,左侧赤羽持枪的轻灵锐利与右侧凯恩重甲的沉稳如山在同一画面内形成极端的气场对冲。背景为倾颓的废墟大厦。高对比光影将两人的剪影从废墟中剥离,凯恩身上的红黄电路光成为暗部点缀。全景深,两人姿态均极度清晰。画面下方三分之一被破碎的瓦砾作为前景轻微遮挡。
台词/音效:凯恩(男),沙哑低沉男声:为了那场战争?
时长/备注:6s / 视觉张力顶点,硬切收尾
【底部:技术说明区】
左侧(灯光参考)
- 废土天光:灰白冷色调,提供均匀的基础环境照明。
- 机械自发光:高饱和度红黄色,点亮机甲暗部细节。
- 轮廓硬光:勾勒角色边缘,将主体与复杂的废墟背景分离。
- 漫反射底光:利用地面废土模拟灰色反光,填充角色面部阴影。
右侧(视听指导)
音频说明:摒弃传统的紧张交响乐,全程无旋律音乐。以极度空旷的废土风声打底,无限放大枪械金属机件摩擦、重型液压声及电流声的ASMR质感,用纯粹的环境与机械音效构建剑拔弩张的压抑感。
摄影指导:核心策略为凝视感的水平轨道环绕,运镜需极其平稳克制,利用摄影机的移动缓慢揭示两人的体型差与装备细节。影调控制在高反差写实电影感,压暗环境的杂乱细节。色彩处理上,将整个世界褪色为冷灰与暗黑,仅保留赤羽的红发以及凯恩装甲上的红黄警示灯作为视觉锚点,利用极简的冷暖色彩冲突外化两人不可调和的矛盾。
文本输入 提示词 35 字 产出 1627 字
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按照序号7的内容和图像参考,套用【万能分镜故事版标准模板】生成对应内容
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【项目总览】
末世余烬:和解时刻
总镜头数:3
场景地点:废土城市中心废墟
时间线:01:30–01:45
预估总时长:15秒
色彩方案提取:废墟冷灰 / 战术橄榄绿 / 猩红(发色与义眼) / 工业警戒黄 / 阴天漫射青灰
【设定参考区】
左栏 造型与道具
角色三视图:
赤羽(女):正面、背面、侧面中景(至臀部)。景别:中景。镜头焦段:50mm。光位方向:顶部漫反射顺光。
凯恩(男):正面、背面、侧面中景(至臀部)。景别:中景。镜头焦段:50mm。光位方向:顶部漫反射顺光。
装备道具:
重型战术手枪(赤羽持握)
战术披风与机能护甲(赤羽穿着)
重型外骨骼机械装甲与伺服线缆(凯恩装备)
战损图腾挂布(凯恩腰部)
中栏 场景与氛围
主场景氛围大图:破败的高楼骨架与满地瓦砾残骸,背景带有轻微雾霾与沙尘。
场景名称:废土城市中心废墟
主光线类型:漫反射天光,低对比度柔光
日夜时间:白昼(阴天)
右栏 机位与调度
顶视机位路线图:两人并肩站立面向废墟深处。摄影机位于两人正前方,呈水平夹角30度扇形覆盖两人面部。带有纵向蓝色箭头指示摄影机在轨道上做直线前推动作。
附加信息:
- 赤羽特写机位
- 凯恩特写机位
- 双人近景机位
镜头运动图例说明:直线轨道缓推 / 焦点平滑过渡 / 固定机位手持微晃
【横向故事板区】
镜号01
景别/运镜:近景特写 / 极缓前推
画面描述:平视观众视角下,赤羽位于画面偏左三分之一处。她缓缓垂下原本举着重型手枪的右手,一阵微风吹过,猩红色的长发在废墟灰暗的背景中飘动。面部受柔和的漫反射光照亮,眼神光清晰。背景废墟呈浅景深模糊状态,无前景遮挡。
台词/音效:风声渐起,衣物摩擦声。
时长/备注:5s / 情绪舒缓,动作连贯
镜号02
景别/运镜:近景特写 / 极缓前推
画面描述:平视偏低视角,聚焦画面偏右的凯恩。他庞大的重型机甲双肩微沉,卸下紧绷的攻击姿态。脸上的机械义眼红光由刺眼的高亮锐光转为柔和的微光。光影在装甲划痕上形成细腻的漫反射。极浅景深,面部与颈部伺服结构清晰。无前景遮挡。
台词/音效:沉重的金属液压声逐渐放缓,伴随类似沉重心跳的低频音效。
时长/备注:5s / 节奏转折,压迫感释放
镜号03
景别/运镜:双人近景 / 匀速缓推
画面描述:客观视角,两人并肩立于废墟之上,占据画面中央。镜头缓慢向两人神情推进。赤羽微微转头看向前方,凯恩注视同一方向。两人面部轮廓在柔光下显得平静,共同面对眼前庞大破败的末世绝境。背景景深随镜头推进略微压缩。
台词/音效:赤羽轻声:这座城,不该只剩复仇。
时长/备注:5s / 对白后保留1秒情绪余韵切出
【技术说明区】
左侧 灯光参考
图1:天光漫反射(展示整体阴天柔和基调)
图2:面部柔光(展示无明显生硬阴影的人物打光)
图3:眼神高光(展示赤羽瞳孔反射的微光细节)
图4:光源衰减(展示凯恩机械红眼光芒柔化过程)
右侧 视听指导
音频说明:环境音以空旷废墟的微风声打底。核心拟音为凯恩机甲的液压声,需处理成由急促高频转向缓慢低频。铺垫沉闷且带有心跳节奏的低音Bass烘托放下仇恨的释然感。赤羽台词需近场录音,气声丰富,展现疲惫与释怀。
摄影指导:全段采用85mm中长焦镜头,利用空间压缩感剥离人物与杂乱的废墟背景。机位运动需极致平滑(建议使用重型滑轨或大摇臂),避免手持晃动破坏情绪的宁静感。影调整体控制在低对比度的青灰冷调,以此反衬赤羽红发与凯恩红眼的色彩张力。人物面部严格控制光比,保证肤质与眼神的通透感。
文本输入 提示词 35 字 产出 1409 字
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按照序号8的内容和图像参考,套用【万能分镜故事版标准模板】生成对应内容
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项目总览
项目标题:废土终局之景
基本信息:总镜头数 3 / 场景地点 废墟城市核心区 / 时间线 01:45-02:00 / 预估总时长 15s
色彩方案:废土冷蓝底色,凝重铁灰装甲,警戒暗红发色,辐射冷青天光,破败土黄瓦砾
设定参考区
左栏:造型与道具
角色三视图:
凯恩:正面、背面、侧面中景至臀部。景别:中景,镜头焦段:50mm,光位方向:顶侧漫反射冷光。
赤羽:正面、背面、侧面中景至臀部。景别:中景,镜头焦段:50mm,光位方向:顶侧漫反射冷光。
装备道具:重型外骨骼装甲,战术手枪,破损披风,机械义肢。
中栏:场景与氛围
1张主场景氛围大图:宏大废土城市全景,高楼残破,地面布满碎石瓦砾与报废车辆。
图下标注:场景名称:末世废都 / 主光线类型:冷蓝漫反射天光 / 日夜时间:末日白昼。
右栏:机位与调度
顶视机位路线图:简易废墟高地俯视图。摄影机图标置于角色正后方,朝向破败城市群。浅蓝色透明扇形区域覆盖整个城市远景。蓝色箭头指示摄影机沿Z轴与Y轴对角线向后上方持续拉升。红色与灰色线条标记两人原地转身动作。
附加信息:右侧附中文场景序号列表:场景1 废都残骸。
底部附镜头运动图例说明:航拍拉升:平滑上升,视野随Z轴退后成倍扩大。
横向故事板区
镜号01
景别/运镜:全身全景 / 斯坦尼康缓慢平移跟焦
画面描述:平视视角下,赤羽与凯恩在废墟废旧车辆旁并肩而立。两人同步转身背对镜头,望向破碎城市的远方。冷蓝色的天光勾勒出赤羽纤细凌厉与凯恩厚重庞大的体型反差。极深景深,中景建筑残骸与远景摩天大楼轮廓清晰锐利。无前景遮挡。
台词/音效:风声呼啸,沉重的装甲摩擦声与轻微的碎石踩踏声
时长/备注:4s / 平缓过渡
镜号02
景别/运镜:大远景 / 航拍高空缓慢拉升
画面描述:上帝视角,镜头开始向后上方持续匀速拉升,视野迅速扩大,展现整片被摧毁的城市群。两人在下方废墟制高点上逐渐变成渺小但强烈的黑色剪影。冷调天光作为逆光烘托整个场景。全景深跟焦。两侧坍塌的钢筋水泥作为前景边缘略微掠过镜头,增加空间纵深感。
台词/音效:一声遥远低沉的城市金属建筑共鸣余响,风声与所有环境音随后逐渐减弱沉寂。
时长/备注:8s / 情绪高点缓慢释放
镜号03
景别/运镜:全黑画面 / 静态
画面描述:纯黑背景,画面正中央浮现白色极简排版中文字幕。
台词/音效:绝对寂静
时长/备注:3s / 渐黑硬切字幕:旧恨归零,废土同行
技术说明区
左侧:灯光参考
漫反射天光:模拟厚重废土尘埃云层下的冷蓝日光,无强烈明暗交界线。
强烈剪影:利用背景天空高光压暗人物主体,隐去装甲暗部细节突出轮廓。
废土环境光:地表瓦砾与报废车辆的灰暗低漫反射质感。
机械冷高光:装甲边缘与金属义肢保留微弱的冷色天光反射点缀。
右侧:视听指导
音频说明:核心氛围音以空旷、低频的风声与金属扭曲的余响为主,营造极度孤独与苍凉的末世宿命感。无配乐,全凭环境音效建立物理空间巨大空旷感,在拉升至最高点时音效随画面完全抽离变弱,留下绝对寂静的留白。
摄影指导:核心镜头策略使用超广角大景深,强调人在巨大灾难遗迹前的渺小。影调控制上极限压暗暗部,拉高整体画面的冷青、冷蓝对比,剥离除主角红色头发外的所有高饱和色彩。通过极致的构图对称性与一重一轻的体型反差,建立主角二人命运共同体的视觉隐喻。末尾黑屏字幕需保持克制,字体不宜过大。
文本输入 提示词 35 字 产出 1308 字
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按照序号6的内容和图像参考,套用【万能分镜故事版标准模板】生成对应内容
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以下是为您定制的影视分镜设计板:
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项目标题:废土余烬:真相降临
概念标语:仇恨在真相面前开始崩塌
基本信息:总镜头数:2 / 场景地点:战后城市废墟核心区 / 时间线:01:15–01:30 / 预估总时长:15秒
色彩方案:提取5色电影感色彩板条:冷灰底色 / 铁锈暗黑 / 赤红点缀 / 战损暗金 / 灰蓝雾霾
上部:设定参考区
左栏(造型与道具):
角色三视图:
凯恩:正面、背面、侧面中景至臀部。景别:中景。镜头焦段:50mm。光位方向:顶部柔和漫反射天光。
赤羽:正面、背面、侧面中景至臀部。景别:中景。镜头焦段:50mm。光位方向:顶部柔和漫反射天光。
装备道具:
重型外骨骼装甲(凯恩身体)
机械义体右臂(凯恩右臂)
战术重型手枪(赤羽右手)
废土防风披风(赤羽肩背)
中栏(场景与氛围):
1张主场景氛围大图:高耸破败的摩天大楼残骸,地面布满碎石与废弃车辆,整体笼罩在灰蓝色的尘雾中。
图下标注:战后城市废墟 + 顶部柔和漫反射冷光 + 白昼。
右栏(机位与调度):
顶视机位路线图:简易十字轴线废墟俯视图。
机位标注:中心正前方放置摄影机图标,机位平视固定。
拍摄范围:浅蓝色带透明度扇形覆盖废墟中央的两人,呈严格对称夹角。
动线轨迹:无大范围位移,红色与黄色短箭头标注两人手部向下放松的微动作轨迹。
附加信息:
场景序号列表:01-废墟中心区。
镜头运动图例说明:静态中景固定。
中部:横向故事板区
镜号01
景别/运镜:中景 / 固定机位
画面描述:观众客观视角下,凯恩与赤羽在废墟残骸中呈对称构图站立。凯恩缓缓垂下原本紧绷的双臂,收起戒备姿态;赤羽持枪的右手微微下垂,食指从扳机处松开。柔和冷光勾勒两人轮廓,削弱了装甲的金属锐度。大景深,背景破败大楼清晰可见,无前景遮挡。
台词/音效:氛围音放缓,尖锐的风声逐渐过渡为柔和的微风声。
时长/备注:7s / 情绪转折,节奏舒缓,硬切入下一动作。
镜号02
景别/运镜:中景 / 固定机位
画面描述:同上机位视角,两人姿态彻底放松,在废墟中安静对视。环境中的灰蓝雾霾轻微流动,光影互动极少,情绪趋于平缓。大景深维持废土的荒凉感,无前景遮挡。
台词/音效:凯恩:我也失去了所有,只剩这身铁壳。
时长/备注:8s / 台词驱动,留白停顿。
底部:技术说明区
左侧(灯光参考):
平行排列4张灯光质感参考小图:
- 废土天光(灰蓝色调,低对比度漫反射)
- 柔光面部(人物面部去阴影处理,平缓情绪)
- 装甲暗反光(降低金属高光,呈现哑光战损质感)
- 红色高饱和(在低饱和环境中保留赤羽头发与装甲指示灯的色彩)
右侧(视听指导):
音频说明:抽离一切战斗环境的低频轰鸣与紧张的BGM,仅保留极其空灵、轻柔的废土风声作为底噪。凯恩的台词需做微弱的金属共振处理,凸显沧桑与疲惫感。
摄影指导:核心策略为绝对的固定与对称。通过稳定的画幅构建两人此时命运的同构性。影调控制上,全面降低画面对比度,压制环境中的硬光,色彩以冷灰蓝为主干,营造末日废土的孤寂与释然。景深需覆盖至背景建筑,强调人物在庞大废墟前的渺小与无力感。
文本输入 提示词 35 字 产出 1198 字
输入提示词
按照序号2的内容和图像参考,套用【万能分镜故事版标准模板】生成对应内容
生成结果
项目总览
废土对决:重装对峙
基本信息:总镜头数 02 / 场景地点 城市废墟中心 / 时间线 00:15-00:30 / 预估总时长 15s
色彩方案:废土灰冷调,深渊黑,警戒黄,暗夜绿,义体猩红
上部:设定参考区
左栏:造型与道具
角色三视图
凯恩:正面、背面、侧面中景至臀部。全包围黑黄重型动力甲,光头,下颌机械化。景别中景,50mm焦段,顶侧光。
赤羽:正面、背面、侧面中景至臀部。红发,军绿色战术披风与紧身装,机械腿部。景别中景,50mm焦段,顶侧光。
装备道具:黑黄重装动力甲,战术手枪,背后重型狙击步枪,腿部外骨骼装甲。
中栏:场景与氛围
主场景氛围:林立的破败大厦与废弃广告牌,满地瓦砾与报废车辆的街道废墟。
标注:城市废墟中心 / 阴天漫反射冷光 / 日间。
右栏:机位与调度
顶视机位路线图:废墟中心为中轴线,凯恩自左侧向中心缓步移动,赤羽立于右侧原位。摄影机位于中轴线正前方,呈对称拍摄夹角。
中文场景序号列表:场景02。
镜头运动图例说明:静态广角定型。
中部:横向故事板区
镜号01
景别/运镜:中特写 / 镜头右切入,固定机位
画面描述:客观视角下,画面从破败墙体右切,凯恩在废墟阴影中缓步走出。厚重的黑黄重型动力甲带来极大视觉压迫感,面部红眼义体在阴沉的灰暗天光下瞬间亮起高光,死死盯住画面右前方。冷光环境,人物边缘带有微弱的冷白轮廓光,景深适中,背景建筑呈现冷灰色调,无明显前景遮挡。
台词/音效:沉重的机甲液压关节挤压作响,低沉的电子氛围嗡鸣声渐渐升起
时长/备注:07s / 沉稳慢切,压迫感建立
镜号02
景别/运镜:全景 / 绝对对称构图,固定机位
画面描述:全知视角,凯恩与赤羽分别站立于画面左右三分之一处,隔着遍地瓦砾的废墟遥遥相望。重型装甲的巨大体量与红发女角色的冷酷持枪姿态形成张力对峙。漫反射冷光均匀铺洒,无强烈光影切割,大景深确保两人及远景废弃高楼皆清晰可见,画面极度静谧冷峻。
台词/音效:赤羽冷冽女声入场:凯恩,我找了你很久。伴随空旷的废墟风声。
时长/备注:08s / 静态停留,情绪张力最大化
底部:技术说明区
左侧:灯光参考
阴天漫反射:整体环境呈现低对比度的灰冷色调。
冷光勾边:为身穿深色装甲的角色打出背侧冷调轮廓光,使其脱离暗部背景。
局部自发光:面部红眼与装甲缝隙的黄光作为画面的视觉高光点。
金属反光:机甲与枪械材质在漫射光下呈现的厚重战损哑光质感。
右侧:视听指导
音频说明:极简主义音效设计。剥离嘈杂背景音,放大机械液压的摩擦低频轰鸣。电子氛围音垫底,配合干冷女声台词,强化末世废土的荒凉与宿命感。
摄影指导:放弃花哨运镜,使用古典且严谨的对称定焦摄影。通过固定机位,强调物理空间上的距离感与心理上的对峙感。严格控制画面色彩饱和度,整体偏向青灰冷调,仅保留赤羽的红发与凯恩的红眼高饱和度作为绝对的视觉锚点。
文本输入 提示词 35 字 产出 1073 字
输入提示词
按照序号4的内容和图像参考,套用【万能分镜故事版标准模板】生成对应内容
生成结果
顶部:项目总览
项目标题:废土对峙
基本信息:总镜头数 2 / 场景地点 城市废墟核心区 / 时间线 00:45–01:00 / 预估总时长 15s
色彩方案:废土灰 / 阴影黑 / 苍白光 / 战损黄 / 义体红
上部:设定参考区
左栏(造型与道具)
角色三视图:
赤羽(女):正面中景、背面中景、侧面中景。景别:中景至臀部。镜头焦段:50mm。光位方向:侧面柔光。
凯恩(男):正面中景、背面中景、侧面中景。景别:中景至臀部。镜头焦段:50mm。光位方向:顶侧硬光。
装备道具:重型机械动力装甲、多功能科幻手枪、军绿战术半身披风、腿部机械外骨骼。
中栏(场景与氛围)
主场景图:高楼崩塌、满地碎石与废弃金属的灰白城市废墟。
场景标注:废墟腹地 / 主光线类型:阴天漫反射自然冷光 / 日夜时间:白昼。
右栏(机位与调度)
顶视机位路线图:双人对立静止俯视图。A机位呈45度对准赤羽脸部,红色透明扇形标注夹角;B机位呈45度反向对准凯恩脸部,蓝色透明扇形标注夹角。
场景序号列表:04。
运动图例说明:静态长焦特写。
中部:横向故事板区
镜号01
景别/运镜:面部大特写 / 静态锁定微呼吸感
画面描述:主观贴近视角,画面中心赤羽红发凌乱飞舞,眼底暗藏浓烈恨意。面部侧逆光勾勒轮廓,精准打亮眼球凸显锐利的眼神高光。极浅景深,背景建筑废墟完全虚化为灰调色块。无前景遮挡。
台词/音效:你亲手毁了我的一切。 / 刺耳的高频机械电流音骤起。
时长/备注:8s / 情绪张力释放,随后干净硬切。
镜号02
景别/运镜:面部大特写 / 静态锁定微呼吸感
画面描述:反打贴近视角,凯恩粗犷面庞充斥画面,清晰展现脖颈处复杂的机械义体管线与光头上的陈旧伤痕,其义眼红光黯淡且伴随微弱频闪。顶光凸显面部沟壑与金属件划痕。极浅景深,背景虚化。画面左下角边缘带有一丝赤羽肩部披风的极虚化前景遮挡。
台词/音效:无台词。 / 机械电流音延续,加入沉闷的伺服电机待机声。
时长/备注:7s / 快速反打,节奏冷硬高爆发。
底部:技术说明区
左侧(灯光参考)
黄金时刻 / 柔光对比 / 硬光边缘 / 日光
右侧(视听指导)
音频说明:完全抽离背景音乐,通过纯粹的高频机械电流音与人声咬字的微弱气声,营造极度压抑、死寂的废土对峙氛围,放大感官刺痛感。
摄影指导:正反打全面采用85mm以上长焦镜头压缩空间,严格控制浅焦平面锁定人物眼部。影调维持高对比度与低饱和冷灰基底,彻底剔除环境杂色,仅将高色彩饱和度保留在赤羽红发与凯恩暗红义眼处,形成强烈的视觉矛与盾。
文本输入 提示词 35 字 产出 604 字
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按照第1场的内容和图像参考,套用【万能分镜故事版标准模板】生成对应内容
生成结果
[顶部:项目总览]
废土行动
破败余生,寻迹前行
基本信息:1镜 / 破碎城市废墟 / 00:00-00:15 / 15秒
色彩方案:冷灰蓝 / 铁黑 / 暗红 / 尘土灰 / 苍白
[上部:设定参考区]
左栏(造型与道具):
角色三视图:赤羽正面、背面、侧面中景(至臀部)。景别中景,焦段50mm,侧顶光。
装备道具:黑色战术机甲、双管手枪、战术半披风。
中栏(场景与氛围):
主场景大图:残楼林立、碎石遍地的破碎城市。
标注:废土城市街道 / 漫反射冷主光 / 白昼。
右栏(机位与调度):
顶视机位路线图:演员居中直线前行,摄影机同向直线跟随。
附加信息:场景01。镜头运动图例:缓慢推镜跟踪。
[中部:横向故事板区]
镜号01
景别/运镜:全景起幅 / 缓慢推镜跟随前移
画面描述:观众客观视角。赤羽踏过瓦砾前行,双枪垂侧,红发随风飘动。黑机甲表面泛冷光。全景深,无前景遮挡。
台词/音效:无台词。环境风声,脚步踩踏碎石摩擦声,机甲部件细微嗡鸣声。
时长/备注:15s / 连续长镜头跟拍
[底部:技术说明区]
左侧(灯光参考):
1.黄金时刻 2.柔光对比 3.硬光边缘 4.白昼冷光
右侧(视听指导):
音频说明:纯音效铺陈。风声与碎石脚步声为底,机甲机械嗡鸣增添细节。
摄影指导:低饱和冷灰蓝影调。废土写实风格,增加人物侧后方补光以剥离背景。缓慢平稳推镜,保持战术搜寻的锐利压迫感。
文本输入 提示词 10 字 产出 277 字
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拆分提取序号1的内容
生成结果
阶段序号:第1场
时间范围:00:00至00:15
出场角色:赤羽(女)
景别与镜头调度:
全景起幅。采用缓慢推镜的方式,镜头跟随角色脚步动态前移。
视觉呈现:
场景设定为残楼林立、碎石遍地的破碎城市。角色赤羽踏过瓦砾前行,双枪垂侧,赤红长发随风飘动,黑色战术机甲表面泛出冷光,展现其眼神锐利、搜寻目标的战术状态。
光影与色彩:
整体采用冷调灰蓝主光,构建低饱和度的末世废土光影风格,同时进行补光以确保人物主体受光清晰突出。
声音设计:
纯音效铺陈,无台词。环境音以风声和脚步踩踏碎石的摩擦声为主,细节音效加入黑色机甲运转时的机械部件细微嗡鸣声。
文本输入 提示词 10 字 产出 220 字
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拆分提取序号5的内容
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序号:5
时长区间:01:00–01:15
画面内容:慢镜头呈现战争闪回碎片,包括爆炸火光、倒塌楼宇及覆灭的街区。画面交代凯恩置身战火中心与赤羽失去家园的过往,揭示二人同为旧时代战争牺牲品,其中凯恩为执行者,赤羽为幸存者。
运镜方式:模糊闪回配合淡入淡出转场。
音效台词:无台词。整体环境音压低,音效以爆炸余响与模糊的悲鸣声为主。
光影风格:闪回片段采用高饱和火光,与现实场景的冷调氛围形成强烈视觉反差。
对应角色:凯恩(男)、赤羽(女)。
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拆分提取序号3的内容
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序号:3
时长区间:00:30–00:45
画面内容:中景对峙。赤羽(女)抬手举起双枪,枪口对准凯恩(男);凯恩(男)肩甲管线弹出,红黄电路亮起,庞大身躯稳如壁垒,不躲不闪。两人气场对冲,一轻一重,一锐一沉。
运镜方式:水平环绕横移
音效/台词:枪械上膛声、金属碰撞声、电流嘶嘶声。
台词(凯恩(男),沙哑低沉男声):为了那场战争?
光影风格:高对比光影,机甲金属反光,电路红光点缀
对应角色:赤羽(女)、凯恩(男)
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拆分提取序号2的内容
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序号:2
时长区间:00:15–00:30
画面内容:镜头右切,废墟中心,凯恩(男)缓步走出。黑黄重型动力甲厚重压迫,液压关节低沉作响,红眼义体在灰蒙天光里亮起红光,死死看向赤羽(女)。两人隔废墟遥遥相望。
运镜方式:对称构图,固定机位
音效/台词:机甲液压重音,低沉电子氛围音渐起。台词(赤羽(女),冷冽女声):凯恩(男),我找了你很久。
光影风格:冷光环境,人物面部轮廓光,红眼高光突出
对应角色:凯恩(男)、赤羽(女)
文本输入 提示词 10 字 产出 198 字
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拆分提取序号8的内容
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序号:8
时长区间:01:45–02:00
画面内容:全景收尾。两人并肩转身,背对镜头,望向破碎城市的远方。纤细凌厉的女战士、厚重强大的铁骸战士,在废墟上形成强烈剪影。镜头缓缓拉高,俯瞰整片末世废土。
运镜方式:高空缓慢拉升
音效/台词:一声遥远的城市余响,所有声音渐弱沉寂;黑屏字幕:旧恨归零,废土同行
光影风格:冷蓝天光全景光影,人物剪影突出,末世氛围感拉满
对应角色:赤羽(女)、凯恩(男)
文本输入 提示词 10 字 产出 194 字
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拆分提取序号7的内容
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序号:7
时长区间:01:30–01:45
画面内容:近景。赤羽(女)放下枪,红发被风吹起;凯恩(男)的红眼光芒柔和,庞大机甲卸下攻击性。两人放下仇恨,直面共同的末世绝境。
运镜方式:缓慢推近,聚焦两人神情。
音效/台词:液压声放缓,伴随心跳感低频音效。台词(赤羽(女),轻声):这座城,不该只剩复仇。
光影风格:人物面部柔光,眼神高光柔和,氛围感拉满。
对应角色:赤羽(女)、凯恩(男)
文本输入 提示词 10 字 产出 185 字
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拆分提取序号6的内容
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序号:6
时长区间:01:15–01:30
画面内容:中景。凯恩(男)缓缓垂手,收起戒备;赤羽(女)枪口微微下垂,指尖松动。废墟之上,仇恨在真相面前开始崩塌。
运镜方式:固定对称构图,两人对视。
音效/台词:氛围音放缓,风声柔和。台词(凯恩(男)):我也失去了所有,只剩这身铁壳。
光影风格:柔和冷光,人物攻击性光影减弱,情绪趋于平缓。
对应角色:凯恩(男)、赤羽(女)
文本输入 提示词 10 字 产出 181 字
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拆分提取序号4的内容
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序号:4
时长区间:00:45–01:00
画面内容:采用特写正反打。赤羽(女)红发凌乱,眼底暗藏恨意;凯恩(男)显露脖颈处的义体与光头伤痕,义眼红光黯淡。
运镜方式:快速面部特写切换。
音效与台词:伴随高频机械电流音。赤羽(女)台词:你亲手毁了我的一切。
光影风格:聚焦人物面部特写光影,强化锐利的眼神高光,凸显人物情绪张力。
出场角色:赤羽(女)、凯恩(男)
影视分镜故事版万能生成模板 产出 1288 字
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这是一套为您优化的影视分镜设计板万能生成模板。您可以直接复制以下内容,替换括号内的具体项目信息后输入给AI使用。===复制起点===请作为资深影视美术指导与分镜师,分析我上传的参考图,自动识别图中的人物、场景、道具和文字分镜信息,生成一张单张横排的完整影视分镜设计板。所有文字使用中文。视觉风格设定:深黑背景底色,金色主标题,白色与灰色正文,排版模块间使用极细灰线分隔。整体呈现写实电影感与高对比度,色系需与上传的参考图保持完全一致。版面结构要求:【顶部:项目总览】项目标题(居中金色大字)+ 概念标语基本信息:总镜头数 / 场景地点 / 时间线 / 预估总时长色彩方案:提取5色电影感色彩板条【上部:设定参考区】(横向均分三栏)左栏(造型与道具):角色三视图:每个核心角色提供正面、背面、侧面中景(至臀部)。每张图底部标注景别、镜头焦段、光位方向。装备道具:根据原图自动识别关键道具(如服装、手套、武器、载具等),独立成小图并标注中文名称。中栏(场景与氛围):1张主场景氛围大图,根据原图特征生成(如街道、荒漠、室内等)。图下标注:场景名称 + 主光线类型 + 日夜时间。右栏(机位与调度):顶视机位路线图:提供简易场景俯视图。使用摄影机图标标注机位与朝向。使用不同颜色且带透明度的扇形区域表示镜头拍摄夹角与范围。使用不同颜色的箭头和线条标注演员走位动线与镜头运动轨迹。附加信息:右侧附中文场景序号列表。底部附镜头运动图例说明(如:静态广角、跟踪、手持、车载、航拍等)。【中部:横向故事板区】根据下文提供的文字分镜数量,自动生成对应格数的分镜图表。每格分镜分为上下两部分:上半部分:分镜画面(严格根据下方镜头描述生成,确保景别、构图、光影准确)。下半部分:数据描述栏(包含:镜头描述 / 镜头焦段 / 景别 / 机位运动 / 情绪与动作说明)。【底部:技术说明区】(左右分列)左侧(灯光参考):平行排列4张灯光质感参考小图(黄金时刻 / 柔光对比 / 硬光边缘 / 日光),下方中文标注。右侧(视听指导):文本区。包含音频说明(核心氛围音与音乐风格描述)+ 摄影指导(核心镜头策略、影调控制、色彩冷暖对比说明)。以下是本次需要生成的分镜脚本数据(请据此生成中部故事板):镜号01景别/运镜:[此处填写景别,如大特写] / [此处填写运镜,如快速前推]画面描述:[视角,如观众视角]下,[角色与位置]进行[具体动作]。[光影描述,如夕阳硬光照亮金属]。[景深描述,如极浅景深,特定部位清晰]。[前景遮挡描述,如无前景遮挡]。台词/音效:[此处填写台词或音效]时长/备注:[时长,如1s] / [剪辑节奏,如硬切/高爆发]镜号02景别/运镜:[填写景别] / [填写运镜]画面描述:[视角],[核心物体的运动轨迹与状态]。[光影互动]。[景深与跟焦策略]。[前景遮挡描述]。台词/音效:[填写台词或音效]时长/备注:[时长] / [剪辑节奏](请根据实际需求,在此处继续复制添加镜号03、04等,保持上述四行结构的统一格式,按时间轴顺序排列填入故事内容即可)===复制终点===
《赤焰与铁骸》2分钟赛博朋克短片分镜脚本 产出 1263 字
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《赤焰与铁骸》2分钟赛博朋克短片分镜脚本(15秒/阶段)序号时长区间画面内容运镜方式音效/台词光影风格对应角色100:00–00:15全景,冷蓝天光笼罩破碎城市,残楼林立、碎石遍地。红发赤羽(女)踏过瓦砾前行,双枪垂在身侧,赤红长发在冷风中飘动,黑色战术机甲泛着冷光,眼神锐利搜寻目标。缓慢推镜,跟随脚步风声、碎石摩擦声、机械部件细微嗡鸣冷调灰蓝主光,低饱和度末世光影,人物主体受光清晰赤羽(女)200:15–00:30镜头右切,废墟中心,凯恩(男)缓步走出。黑黄重型动力甲厚重压迫,液压关节低沉作响,红眼义体在灰蒙天光里亮起红光,死死看向赤羽(女)。两人隔废墟遥遥相望。对称构图,固定机位机甲液压重音,低沉电子氛围音渐起
台词(赤羽(女),冷冽女声):凯恩(男),我找了你很久。冷光环境,人物面部轮廓光,红眼高光突出凯恩(男)、赤羽(女)300:30–00:45中景对峙。赤羽(女)抬手举起双枪,枪口对准凯恩(男);凯恩(男)肩甲管线弹出,红黄电路亮起,庞大身躯稳如壁垒,不躲不闪。两人气场对冲,一轻一重,一锐一沉。水平环绕横移枪械上膛声、金属碰撞声、电流嘶嘶声
台词(凯恩(男),沙哑低沉男声):为了那场战争?高对比光影,机甲金属反光,电路红光点缀赤羽(女)、凯恩(男)400:45–01:00特写正反打。赤羽(女)眼底藏着恨意,红发凌乱;凯恩(男)脖颈义体、光头伤痕显露,红眼黯淡。快速面部特写切换高频机械电流音
台词(赤羽(女)):你亲手毁了我的一切。人物面部特写光影,眼神高光锐利,情绪感拉满赤羽(女)、凯恩(男)501:00–01:15慢镜头闪回碎片:爆炸火光、倒塌楼宇、覆灭的街区。凯恩(男)站在战火中心,赤羽(女)失去家园。两人都是旧时代战争的牺牲品,凯恩(男)是执行者,赤羽(女)是幸存者。模糊闪回+淡入淡出爆炸余响、模糊的悲鸣声,环境音压低闪回片段高饱和火光,与现实冷调形成强烈反差凯恩(男)、赤羽(女)601:15–01:30中景。凯恩(男)缓缓垂手,收起戒备;赤羽(女)枪口微微下垂,指尖松动。废墟之上,仇恨在真相面前开始崩塌。固定对称构图,两人对视氛围音放缓,风声柔和
台词(凯恩(男)):我也失去了所有,只剩这身铁壳。柔和冷光,人物攻击性光影减弱,情绪趋于平缓凯恩(男)、赤羽(女)701:30–01:45近景。赤羽(女)放下枪,红发被风吹起;凯恩(男)的红眼光芒柔和,庞大机甲卸下攻击性。两人放下仇恨,直面共同的末世绝境。缓慢推近,聚焦两人神情液压声放缓,心跳感低频音效
台词(赤羽(女),轻声):这座城,不该只剩复仇。人物面部柔光,眼神高光柔和,氛围感拉满赤羽(女)、凯恩(男)801:45–02:00全景收尾。两人并肩转身,背对镜头,望向破碎城市的远方。纤细凌厉的女战士、厚重强大的铁骸战士,在废墟上形成强烈剪影。镜头缓缓拉高,俯瞰整片末世废土。高空缓慢拉升一声遥远的城市余响,所有声音渐弱沉寂
黑屏字幕:旧恨归零,废土同行冷蓝天光全景光影,人物剪影突出,末世氛围感拉满赤羽(女)、凯恩(男)
2D转3D提示词 产出 680 字
生成结果
将这张2D插画重新打造为高端专业的超写实3D渲染图。在保留原始构图、色调与核心超现实意境的前提下,请智能识别并修正原图中不合理的人体解剖错误、透视畸变及物理结构穿插,确保所有物体在三维空间中的结构逻辑与咬合关系绝对正确。最终图像需达到顶级CG工作室的制作水准。渲染引擎与品质:超精细基于物理的渲染(PBR),干净且写实的几何造型,细节处强制采用高多边形模型,严禁任何低模或风格化简化。采用Octane Render与Unreal Engine 5 Lumen级别的光影解算。电影级光影:高动态范围(HDR)打光,通过精准的明暗对比塑造高光与阴影层次。使用柔和的定向光定义物体体积,辅以微妙的边缘轮廓光实现主体与背景的视觉分离。全局光照与光线反弹需完全符合物理规律,彻底杜绝平涂或均匀无层次的打光。材质与微观纹理:所有表面需具备深度的物理反馈,为抽象几何体注入温润的有机质感。皮肤需具备逼真的次表面散射(SSS)效果及极细微的表面绒毛;毛发采用顶级CG着色模型以模拟内部多次折射;布料需呈现丝绸或缎面的精准光泽。材质需包含精确的粗糙度、光泽度、半透明与折射微观细节,彻底消除塑料感。超现实与物理空间:超现实与漂浮元素需维持其无支撑的悬浮状态,但必须具备可信的物理存在感与重量感。强化微观层面的几何起伏,确保极近视角下的细节表现。采用柔和写实的摄影机景深与自然衰减的阴影,构建强烈的空间纵深感与层次感。负面约束:彻底清除所有2D插画特征,包括平涂色彩、矢量边缘、手绘笔触或图形化纹理。整体画面需打磨精良,呈现出专为高端数字艺术或顶级商业设计项目创作的纯粹3D质感。
在画布上打开这条模板 替换素材、按需增删节点,整条流程即可复用。
进入暮光TV同类工作流
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